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 Tournoi 2019 - Première épreuve

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DaearenDaearen


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Tournoi 2019 - Première épreuve Vide
MessageSujet: Tournoi 2019 - Première épreuve   Tournoi 2019 - Première épreuve EmptyJeu 20 Juin 2019 - 15:55


Première épreuve
La course d'obstacles
Pour cette première épreuve, vous êtes attendu dans les grands champs du Rowcastle, à neuf heures du matin, pour participer à la course d'obstacles. Le but est de récupérer un drapeau de la couleur de votre élément à l'arrivée le plus rapidement possible.


Dé n°01 ▬ Le départ est lancé. Vous devez ramper sous un filet recouvert de végétations diverses. Le but est de ne pas toucher le filet, ni d'être ralenti par ce qui se trouve sur votre chemin.

- Le résultat est 1 : vous commencez à ramper sur le sol et faire une bonne progression. A mi-chemin, vous relevez légèrement votre dos, ce qui vous cause une blessure dans le dos à cause de l'une des végétations (au choix) posée sur le filet. Vous êtes également ralenti à cause de la boue. +1 avec blessure

- Le résultat est 2 : +2 avec blessure

- Le résultat est 3 : +3

- Le résultat est 4 : +3

- Le résultat est 5 : +2

- Le résultat est 6 : vous commencez à ramper sur le sol et avez des difficultés pour progresser correctement, car la boue est très adhérente. Les végétations (au choix) qui se trouvent sur le filet tombent sur votre chemin ou s'accrochent à vos vêtements, à vous de choisir comment tout ça se passe. +1


Dé n°02 ▬ Après vous être relevé, vous devez grimper sur une façade en bois et passer de l'autre côté sans tomber. Il y a des lianes pour vous aider à vous accrochez si vous risquez de tomber, mais attention, car certaines ne sont pas solides.

- Le résultat est 1 : +2

- Le résultat est 2 : vous grimpez assez vite, mais vos concurrents vous barrent le chemin et sont plutôt lents. Vous devez trouver une solution (sans utiliser la magie) pour parvenir à les dépasser. +3

- Le résultat est 3 : vous grimpez rapidement, mais à mi-chemin, vous glissez et tombez sur le sol en vous blessant (blessure au choix). Vous allez devoir prendre sur vous pour continuer l'épreuve. +1 avec blessure

- Le résultat est 4 : vous grimpez sur la façade et vous accrochez à une liane. Malheureusement, elle n'est pas très solide et craque sous votre poids. Vous tentez donc de vous raccrocher et vous parvenez à ne pas tomber, mais vous vous êtes blessé (blessure au choix). Vous devrez prendre sur vous pour continuer l'épreuve. +2 avec blessure

- Le résultat est 5 : vous grimpez sur la façade qui est assez glissante. Des concurrents, plus rapide que vous, barrent votre chemin. Vous devrez descendre et monter sur un côté de la paroi dégagée. Lors de votre ascension, de nombreuses lianes céderont sous votre poids, à vous de décidez si vous tombez ou non. +1

- Le résultat est 6 : +3


Dé n°03 ▬ Une fois en bas, vous courez vers l'échelle horizontale et vous devrez tout traverser par la force de vos bras sans toucher le sol.

- Le résultat est 1 : vous parvenez à grimper et à avancer rapidement, mais quelques lianes qui sont accrochés à l'échelle vous rendent la tâche difficile. Une fois le parcours terminé, vous n'avez plus qu'à courir pour aller récupérer un drapeau de la couleur de votre élément. +3

- Le résultat est 2 : +1

- Le résultat est 3 : vous grimpez sur l'échelle et progressez sans trop de difficultés, jusqu'à ce vous lâchez les barreaux (la raison est à votre choix). Vous devez recommencer et continuez rapidement. Une fois le parcours terminé, vous n'avez plus qu'à courir pour aller récupérer un drapeau de la couleur de votre élément. +2

- Le résultat est 4 : +3 avec blessure

- Le résultat est 5 : vous vous accrochez à l'échelle et commencez à progresser lorsqu'un animal (au choix) vous empêche d'avancer plus (à vous de décider s'il est au sol ou sur l'échelle). Vous allez devoir lutter pour rester accroché sans tomber tout en essayant d'éloigner l'animal (sans magie) afin qu'il s'en aille. Une fois le parcours terminé, vous n'avez plus qu'à courir pour aller récupérer un drapeau de la couleur de votre élément. +1

- Le résultat est 6 : +2 avec blessure




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Tournoi 2019 - Première épreuve Vide
MessageSujet: Re: Tournoi 2019 - Première épreuve   Tournoi 2019 - Première épreuve EmptyJeu 20 Juin 2019 - 17:49


Première épreuve
La course à la nage
Pour cette première épreuve, vous êtes attendu au Diamond Lake, à neuf heures du matin, pour une course à la nage. Le but est de récupérer un drapeau de la couleur de votre élément à l'arrivée le plus rapidement possible. Vos guides ne pourront pas participer à cette épreuve.


Dé n°01 ▬ Le départ est lancé. Vous devez, dans un premier temps, plonger dans le lac et nager jusqu'à une plateforme, monter dessus, puis sauter sur les autres sans glisser.

- Le résultat est 1 : vous nagez jusqu'à la première plateforme et grimpez dessus après deux tentatives. Il ne vous reste plus qu'à sauter sur la prochaine plateforme, puis la suivante, en veillant bien à ne pas tomber. Alors que vous étiez à la fin, un concurrent utilise l'un de ses pouvoirs (au choix), mais puisqu'il est interdit de se servir de sa magie, celui-ci sera disqualifié. Cette petite intervention vous aura fait perdre un petit peu de temps, mais vous parvenez enfin à sauter sur la dernière plateforme. +2

- Le résultat est 2 : vous plongez dans l'eau et parvenez à rapidement monter sur l'une des plateformes, puis sauter sur d'autres sans grandes difficultés. Vous manquez tout de même de glisser à plusieurs reprises et, au moment de sauter sur la dernière plateforme, vous entrez en collision avec un concurrent, ce qui vous cause une blessure (au choix). Le concurrent tombe à l'eau et vous plongez après vous être assuré de pouvoir continuer l'épreuve. +3 avec blessure

- Le résultat est 3 : vous nagez jusqu'à la première plateforme et grimpez dessus après plusieurs tentatives (nombre au choix). Une fois debout sur celle-ci, vous passez rapidement à la suivante, et ainsi de suite. Vous pouvez vous laisser déstabiliser par un poisson qui saute en hauteur entre les plateformes et qui vous empêche, vous, de progresser. +1

- Le résultat est 4 : +2 avec blessure

- Le résultat est 5 : +1

- Le résultat est 6 : +3


Dé n°02 ▬ Il est temps de retourner dans l'eau et de nager le plus vite possible jusqu'au centre du lac en évitant soigneusement de frôler les obstacles sur votre chemin.

- Le résultat est 1 : vous nagez rapidement pour atteindre le centre et évitez de justesse les rondins de bois en plongeant sous l'eau. Lorsque vous remontez à la surface, votre tête heurte l'un de ces rondins, ce qui vous cause une légère blessure (au choix). Vous êtes pourtant obligé de passer outre et vous nagez aussi rapidement que possible. +3 avec blessure

- Le résultat est 2 : +1 avec blessure

- Le résultat est 3 : +2

- Le résultat est 4 : +3

- Le résultat est 5 : +1

- Le résultat est 6 : vous plongez dans l'eau et nagez pour atteindre le centre du lac, mais un poisson n'arrête pas de sauter devant vous. Vous devrez trouver un moyen de lui faire changer de direction (sans utiliser vos pouvoirs). +2



Dé n°03 ▬ Vous devez désormais plonger sous l'eau et récupérer le drapeau portant la couleur de votre élément...

- Le résultat est 1 : vous plongez sous l'eau et commencez à nager dans les profondeurs, mais quelques animaux aquatiques (au choix) passent devant vous et vous êtes obligé d'attendre avant de continuer votre chemin. Une fois que vous avez récupérer le drapeau, vous tentez de remonter à la surface, mais un concurrent vous tire par le pied pour monter plus rapidement que vous. Vous décidez de ne pas vous défendre (au choix pour la manière de le faire, sans utiliser la magie) et remontez rapidement pour terminer cette épreuve. +1

- Le résultat est 2 : +2 avec blessure

- Le résultat est 3 : +3

- Le résultat est 4 : +3 avec blessure

- Le résultat est 5 : vous plongez sous l'eau et faites immédiatement face à un animal aquatique (au choix). Vous sortez de l'eau et décidez de changer de direction pour plonger. Une fois sous l'eau, vous vous déplacez rapidement jusque dans les profondeurs du lac et parvenez à récupérer le drapeau qui est attaché à une corde. En remontant, vous croisez de nouveau l'animal qui vous empêche de passer. Vous êtes forcé de changer de direction pour sortir de l'eau. +2

- Le résultat est 6 : lorsque vous plongez sous l'eau, votre tête rencontre une masse d'algues qui remontait à la surface. Vous devrez vous en débarrasser et plonger à nouveau sous l'eau pour récupérer le drapeau. En remontant, votre cheville reste accrocher à une algue et vous devrez de nouveau trouver un moyen de vous en débarrasser (sans magie) avant d'être enfin libre et de terminer la course. +1




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MessageSujet: Re: Tournoi 2019 - Première épreuve   Tournoi 2019 - Première épreuve EmptyVen 21 Juin 2019 - 16:08


Première épreuve
La course en forêt
Pour cette première épreuve, vous êtes attendu à la forêt d'Hawkings, à neuf heures du matin, pour une grande course. Le but est de récupérer un drapeau de la couleur de votre élément à l'arrivée le plus rapidement possible. Vos guides ne pourront pas participer à cette épreuve.


Dé n°01 ▬ Le départ est lancé. Vous devez courir rapidement à travers les arbres et éviter les pièges de la forêt.

- Le résultat est 1 : +3 avec blessure

- Le résultat est 2 : +1

- Le résultat est 3 : +2

- Le résultat est 4 : +3 avec blessure

- Le résultat est 5 : +1

- Le résultat est 6 : votre personnage commencer à courir, mais tombe rapidement (au choix pour la cause de sa chute). Il parvient toutefois à se relever et continuer son chemin, jusqu'à ce qu'un concurrent tente de le ralentir à plusieurs reprises (au choix de la façon dont il le fera, sans utiliser la magie). Votre personnage devra se défendre (toujours sans magie) pour ne plus l'avoir dans les pattes. +2


Dé n°02 ▬ Vous avez les choix de passer entre trois chemins et chacun d'eux pourrait vous amener dans un endroit qui vous ralentira dans la course...

- Le résultat est 1 : vous décidez de prendre le chemin de droite. Après quelques minutes, vous vous retrouvez devant une rivière et devrez la traverser pour continuer votre chemin. En sortant de l'eau, vous remarquez que quelque chose s'est accroché à votre pied et vous devrez vous en débarrasser afin de continuer votre course (à vous de choisir ce qui vous retient et comment vous vous en débarrassez). +1

- Le résultat est 2 : +2

- Le résultat est 3 : +3

- Le résultat est 4 : vous prenez le chemin de droite et, après quelques minutes, vous vous retrouvez près d'une rivière. Comme vous remarquez que quelque chose semble bouger dans l'eau, vous ne prenez aucun risque et trouvez un moyen de traverser sans mouiller vos pieds. Malheureusement, vous trébuchez une fois de l'autre côté et vous vous blessez (blessure au choix). En vous redressant, vous remarquez la présence d'un petit singe qui s'amuse avec l'une de vos affaires. Vous allez devoir récupérer l'objet avant de repartir dans la course. +3 avec blessure

- Le résultat est 5 : +2

- Le résultat est 6 : +1 avec blessure


Dé n°03 ▬ C'est la dernière ligne droite. Vous repérez les drapeaux, au loin, et devez récupérer celui de votre élément...

- Le résultat est 1 : +2

- Le résultat est 2 : alors que vous courez vers votre drapeau, un concurrent essaye de vous bloquer la route et cherchera n'importe quel moyen pour tenter de vous arrêter (sans utiliser sa magie, car c'est interdit). Vous devrez trouver un moyen d'éloigner votre concurrent pour arriver jusqu'au drapeau, mais vous vous blesserez durant votre confrontation (blessure au choix). +3 avec blessure

- Le résultat est 3 : +1

- Le résultat est 4 : +2

- Le résultat est 5 : vous apercevez le drapeau et courrez le plus vite possible. Alors que vous êtes tout près, un animal fait irruption (au choix) et vous devrez trouver une méthode pour l'éloigner ou pour contourner le problème et continuer votre chemin. Mais l'animal a bien décidé de vous suivre et ce ne sera qu'à l'arrivée que les organisateurs vous aideront à l'éloigner une bonne fois pour toute (libre à vous de faire des interactions entre l'animal et votre personnage). +1

- Le résultat est 6 : +3 avec blessure



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