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 Lexique des personnages

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MessageSujet: Lexique des personnages   Ven 27 Juil - 12:25


Lexique des personnages
Tout savoir sur les personnages du jeu

Dans notre univers, vous pouvez rencontrer plusieurs types de personnages. Nous en parlons beaucoup à travers nos annexes, nos intrigues ou dans le jeu, alors, il m'a semblé judicieux de préparer un petit lexique pour les rassembler afin que vous en sachiez un peu plus sur chacun d'eux. Si jamais vous avez des questions, ou si un type de personnage ne se trouve pas dans le lexique, n'hésitez pas à le faire savoir dans les questions et suggestions. Si vous êtes un invité, venez poser vos questions dans le salon des invités. Merci et bonne lecture !





Dernière édition par The Game Master le Mer 24 Oct - 15:06, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Lexique des personnages   Ven 27 Juil - 12:25


LEXIQUE DES PERSONNAGES



Ange Gardien ▬ Les anges gardiens sont des sorciers qui ont décidé de rester dans notre monde pour veiller à ce que le secret de la magie soit bien gardé. Ils s'occupent de manipuler l'esprit des gens qui ont été témoins de phénomènes inexpliqués, mais aussi celui des personnalités influentes qui trouveront alors une explication rationnelle à un événement étrange et qui le partageront publiquement. Grâce à eux, les sorciers ne peuvent plus craindre d'être révélés au grand jour. Les anges gardiens se chargent également de veiller sur les sorciers qui ont décidé de ne pas aller à Daearen et peuvent aussi informer les messagers lorsqu'ils décèlent des sorciers afin qu'on puisse les inviter dans le nouveau monde. Ces personnages ne sont pas jouables, car nous nous concentrons sur Daearen dans le jeu. Cependant, vous pouvez incarner un ancien ange gardien qui a décidé de vivre à Daearen.



Autorités ▬ Les autorités, à Daearen, sont composées d'un Shérif, d'adjoints ou d'agents du shérif. Ils sont là pour veiller à ce que les règles des villages soient respectées et, si ce n'est pas le cas, ils se chargent des arrestations, voire des emprisonnements.



Banni ▬ Les bannis sont des sorciers - parfois humains - qui ont été chassé de leur village à cause d'un crime qu'ils avaient commis. Autrefois, le conseil du Rowcastle bannissait les prisonniers sur l'île du Melwall ou de l''autre côté des frontières. Certains bannis ont pu créer un village, le Kyngdon, alors que les bannis du Melwall ont pris le contrôle de l'île. Il existe également des bannis qui ont disparu sans que l'on sache où ils se trouvent actuellement et, rarement, des sorciers bannis de Daearen pour se retrouver dans notre monde. Dans ce dernier cas, il s'agit de vengeance de la part d'une personne qui peut ouvrir le portail entre les mondes.



Espion ▬ Les espions travaillent pour le conseil et peuvent avoir des missions de tout ordre. Ils veillent à ce que les passeurs n'usent pas de leur pouvoir pour voyager entre les mondes, par exemple. Ils peuvent espionner à l'intérieur ou à l'extérieur de Daearen, dans notre monde.



Fantômes/esprits ▬ Pour le moment, nous n'avons aucun fantôme/esprit dans l'univers du forum. Cependant, leur présence est en projet et interviendra avec un contexte bien définie. Il vous sera donc demandé de ne pas prendre en compte leur présence tant qu'aucun élément les concernant n'apparaît dans nos annexes et intrigues.



Garde ▬ Les gardes travaillent pour le conseil. Ils assurent la sécurité des frontières et des lieux importants, comme par exemple la mairie. Il existe également des gardes dans le Kyngdon et ceux-ci travaillent pour le chef.



Guide ▬ Les guides sont des animaux dotés de parole télépathique et de dons spéciaux. Chaque guide doit accompagner un sorcier tout au long de sa vie. Pour en savoir plus, venez lire l'annexe des guides.



Loup-garou ou Lycan(thrope) ▬ Les loups-garous sont des sorciers ou des humains maudits qui se transforment en loup les soirs de pleine-lune. Généralement, ces personnes sont devenues loup-garou à cause d'une morsure ou d'une griffure assez profonde. Dans de rares cas, la malédiction peut être déclenchée par un rituel, avec ou sans la présence d'un autre loup-garou. Pour en savoir plus, venez lire le bestiaire.




Passeur ▬ Les passeurs sont des sorciers qui ont pour mission de voyager entre les deux mondes, souvent pour faire passer les sorciers de notre monde vers Daearen tous les premiers du mois. Ils peuvent également accompagner les messagers qui sont chargés de remplir des missions données par le conseil. Pour ouvrir la brèche, les passeurs possèdent chacun une amulette spécifique. Le conseil veille bien à ce qu'aucun passeur n'abuse de son pouvoir et ils n'hésitent pas à envoyer un espion pour les surveiller.



Messager ▬ Les messagers sont des sorciers à qui le conseil donne des missions pour l'autre monde. Ce sont les messagers qui se chargent d'informer les sorciers de notre monde de l'existence de Daearen. Ce sont également eux qui échangeront des informations avec les anges gardiens et qui feront part de leurs messages aux membres du conseil. Les anges gardiens repèrent souvent des sorciers perdus, qui ne connaissent pas l'existence de Daearen. Les messagers doivent alors en tenir informé le conseil, qui décidera si oui ou non, ils offrent une chance à ces sorciers de venir les rejoindre.



Natif ▬ Un natif est un sorcier ou un humain qui est né à Daearen. Ils peuvent aussi être natifs d'un des villages existants.



Nouvel habitant ▬ Un nouvel habitant est un sorcier ou un humain de notre monde qui a décidé de venir vivre dans l'un des villages de Daearen.




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